地下城散打加点法方_地下城散打怎么加点

       接下来,我将为大家解答有关地下城散打加点法方的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下地下城散打加点法方的话题吧。

1.dnf 格斗士散打 如何加点

2.dnf散打最合适的加点方式

3.DNF50级散打刷图加点法怎么好点呢!

地下城散打加点法方_地下城散打怎么加点

dnf 格斗士散打 如何加点

       首先看刷图的

       上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了

       前踢5 前置技能

       下段踢10 强制 10够用了

       背摔1 破霸体用 有的时候用的到

       鹰踏5 前置技能 刷图也好用

       旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家

       霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技

       崩拳5 刷图高了 没什么用

       碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的

       升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了

       寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大

       铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳

       强拳满 200力量 什么概念 刷图必满

       弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽

       柔化肌肉0 刷图没用

       闪电满 40技能 刷图必满

       缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害

       武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯

       武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵

       然后看PK加点

       上勾拳10 浮空高度 必须的

       前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了

       下段踢10强制 够用了

       背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1

       鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了

       旋风腿5强制 加了你试试 很好用

       霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技

       碎骨满 点满 速度快 攻击高

       寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了

       铁山5强制 PK 很好用的

       崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技

       强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢

       弱点满 神技

       柔化满 虽然格斗场只能连击2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。

       升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的

       闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖

       连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人

       武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的

       武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧

dnf散打最合适的加点方式

       职业:DNF男散打-武尊

       等级:70

       总SP:7014

       已用SP:7005

       总TP:23

       体术

       膝击,等级:5

       强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)

       念起

       念气波,等级:1(无视。。)

       狂暴

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)

       武术

       后踢,等级:5

       强制-后踢,等级:1

       前踢,等级:5

       拳套掌握,等级:1

       鹰踏,等级:5

       红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)

       下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)

       强制-前踢,等级:1

       瞬步,等级:1

       旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)

       强化-下段踢,等级:3(作为最常用的技能。很实用的说。)

       强化-旋风腿,等级:1

       强制-下段踢,等级:1

       霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)

       强拳,等级:17

       铁山靠,等级:1

       弱点感知,等级:14

       柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)

       肘击,等级:5

       冲膝,等级:18

       强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)

       闪电之舞,等级:16

       疾风追击,等级:5

       瞬影连环踢,等级:13

       炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)

       红莲烈焰踢,等级:12

       强化-闪电之舞,等级:2

       连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、、)

       回旋断空踢,等级:1

       通用

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:1

       散打轻甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)

       跃翔,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)

       属性攻击精通,等级:3

DNF50级散打刷图加点法怎么好点呢!

       DNF散打怎么加点呢?还是一个一个的来了解吧,但本站提供的DNF散打加点仅供参考,认为不好请绕道:

       DNF散打技能加点方法:

       背摔1级,破8T接连招用

       旋风腿1级

       上钩10级+强制

       强拳满

       下段T10级 碎骨满出强制

       寸拳一级。

       铁山靠1级

       弱点满

       8T护甲满

       升龙拳1级

       闪电之舞有SP的可以考虑加满

       柔滑肌肉满

       武神强T满

       DNF散打刷图加点方法:

       体术栏:背摔不加或+1

       气功不加,刷图加分身没用,PK还不错

       通用:后跳+强制,受身蹲伏+1

       散打:上勾拳+8+强制

       前T+5,前置,PK有点用,刷图建议锁了,免的误操作.

       下段T+10+强制

       虎讯连击+5前置

       鹰踏+5和旋风+1一起一共155SP

       崩拳+5不出强制,刷图强制没必要,PK这的确是个好技能

       铁靠+1,1级400%攻击,还带霸T,PK起手,刷图有用

       碎骨+满,刷图PK都是绝对主力技能

       柔化肌肉,是神技,但我只+了1,刷图作用不大

       寸拳+满

       升龙+1

       闪电之舞+满

       连环T+满

       DNF散打PK加点方法:

       上勾满 强制

       前踢 5

       蹦拳满 强制

       下段踢10 强制

       碎骨满

       升龙拳 1

       寸拳 1

       闪电之舞 5

       疾风追击 1

       背摔 5 强制

       铁山靠 1

       鹰踏5

       旋风1

       强拳4

       霸体护甲 满

       弱点感之 满

       快起 1

       蹲伏 1

       分身 5

       偷1级折颈

       散打:上钩拳:(强制是一定要出的,刷图不用PK也要用,但问题是上钩拳到底是+多少。我是+5的,但如果PK你想把穿板甲的人打浮空起来,一定要+10,所以,上钩拳到底是+5还是+10,这是个问题)前踢:(地球人都知道是+5,但要不要出强制,这也是个问题,我对自己的操作还是比较自信的,所以出了强制,因为这样散打更灵活,但我可以告诉你,强制前踢是非常少用到的。)疾风连击:(大多数散打不出,但它我可以告诉你,它非常好用,非常实用,非常常用,但费SP)鹰踏:(+5已经是公认的了,+5能踩3次,加满也只不过能踩5次,除了刷极昼,大部分还是PK或对付硬直敌人用的多)旋风腿:(+5也已经是公认的了,但问题是出不出强制-旋风腿,这也是个问题,简单的说吧,强制旋风腿可以用下段踢或后跳代替,因为它们出招和收招都很快,但,毫无疑问,出了强制更灵活)霸体护甲:(要不然就+3,要不然就+满,这点无争议)崩拳:(+5、+10、+满,这是个大问题,简单的说吧,+5时敌人几乎没有硬直时间,+10硬直一瞬间,+满时间长一点,PK的话,通常是+10)强拳:(要不然就+4,要不然就+满,使用强拳后散打攻击很高,但攻速让人难以忍受,-20%,看起来好像没什么,但我可以告诉你,刷墓地之类的图,-20%的速就准备几个复活吧,当然,打BOSS时一定要使用,用了它打邪龙那叫一个爽啊)铁山靠:(攻击很高的一个招数,用的也很频繁,但问题就是它出招时间长,虽是有硬直效果,但却不是无敌,若是正好碰到对方给你出大招……那叫一个惨啊,要不就+5,要不就+满吧)碎骨:(主要用途不是出高攻击,而是为了充分的减对方的速,所以+10够了)柔化肌肉:(怎么说呢,出了散打更灵活,很多连招都用的上它,但问题是……PK时它用不了几下就没了啊……)寸拳:(要不然就不出,要不然就+5出强制,要不然就+满,总的来说,它的攻是最高的,但刷图是用的是最少的。因为它出招距离短,收招时间长,刷图时,可以告诉你,虽然打中后有冲击波效果,但对一群敌人时不实用,对一个敌人时一定要用。)升龙拳:(怎么说呢,虽是个好招数,但为什么不用柔化肌肉的话,最后一定要跳起来啊……PK时万一没打中对方,那就准备等死吧,而且,它和铁山靠一个毛病,出招时间长,虽是霸体但不是无敌,而且它的霸体效果不如铁山靠霸道。)闪电之舞:(很强大的招数,要不+1,要不然就加满,刷图大家都喜欢用,PK也经常看到有人用,但我呢……我出它是为了刷图或PK时逃跑用,因为它的CD时间有点长啊)纷影连环踢:(以我的等级,SP也不够,所以还没出呢,但我只准备出+1)觉醒技能不说了,武神步是一定要出的,但武神强踢……还是+1吧下段踢:(要不+10,要不+19,要不+20,这里解释一下,为什么是+19呢,因为+20时下段踢后接别的技能可能会有CD逆差)弱点感知:(毫无疑问,是散打就+满它吧)偷师:三个技能都是好技能,但如果你要出最多也就选一个出吧。基本上散打自己的技能都不够加了,偷师……....

       好了,今天关于地下城散打加点法方就到这里了。希望大家对地下城散打加点法方有更深入的了解,同时也希望这个话题地下城散打加点法方的解答可以帮助到大家。