天天打波利弓箭手加点_天天打波利弓箭手加点攻略

       对于天天打波利弓箭手加点的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.天天打波利法师加点最佳选择

2.天天打波利全职业加点攻略大全

3.天天打波利属性加点作用详细解析

4.天天打波利职业属性怎么加点

5.大神分享:天天打波利弓箭手职业全攻略

6.天天打波利盗贼怎么加点 盗贼加点攻略

天天打波利弓箭手加点_天天打波利弓箭手加点攻略

天天打波利法师加点最佳选择

        天天打波利法师加点最佳选择,前后期法师加点详解。法师加点最佳选择是什么呢,下面一起来看看前后期法师加点详解。

        天天打波利法师加点最佳选择

       

        法师加点直接全部点智力,其他职业也是一样,剑士纯力量,弓箭手纯灵巧。原因也很简单,升级给的属性点并不多,后期一个宝石就差不多了,加点方案其实对战力影响不大。前期没有那么多宝石,只好全智力来保证推图的伤害。

天天打波利全职业加点攻略大全

       加点可是天天打波利重要的选择,想知道各职业如何加点吗?下面,深空游戏将为玩家带来天天打波利三大职业加点方法技巧攻略,喜欢的玩家千万不要错过。

       各职业加点怎么选择?

       由于不同职业对应不同属性,士对应力量,法师对应智力,猎人对应灵巧。玩家可以按照其对应属性,其中攻击很重要,但是主属性更重要,攻击不够,那么在打BOSS时,会有不破防的问题,因此得出结论攻击很重要。

       选择防御属性,分别是剑士对应灵巧和智力,法师对应力量和灵巧,猎人对应力量和智力。耐力则是双加,补助相应的属性。在推图时会有价值,仅次于攻击。所以在打BOSS时,不能差一个技能,并且宝石和宠物可以换成boss对应攻击的防御属性,通关几率会大很多。

       PK属性:敏捷和幸运,,在面对BOSS时闪避等于0,只有推高暴击才有效果,而宠物补足者需要命中,想要拥有闪避、暴击好便会是神器带来的,综上所述,可以不用加这些属性。

天天打波利属性加点作用详细解析

       天天打波利手游

       v2.7.16

       类型:角色扮演

       大小:271MB

       评分:10

       平台:

       标签:萌系端游改编bilibili宠物

       天天打波利全职业加点攻略大全:最强属性加点推荐。在游戏中,不同职业的基础属性加点方式也不一样,今天我们就为大家做一次汇总。

       天天打波利全职业加点攻略大全

       可以加点的基础属性有 {力量 智力 敏捷 灵巧 耐力 幸运},基础属性会根据不同职业有不同的加权(实际成长空间) ,作用在角色身上的的是实际属性{HP SP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 暴击 攻速 负重 吟唱 }

       其中 {负重 吟唱 }不能通过加点获得 (负重是干什么的真心不懂(⊙_⊙)?,求解答)

       每个职业都有最重要的一个属性 法师-智力 剑士-力量 弓箭-灵巧 他们加权最高最合适,其次是耐力(_(___)_毕竟没血就死了,能加点是点)

       改版爆伤从2倍伤害调整为1.5倍,暴击太亏,不如加到固伤上去

       综上:推荐 主属性{智力 力量 灵巧}耐力 灵巧 幸运

       以下为各职业加权表(大概没眼花,应该是对的):

       例: 法师1点力量 = 2点sp + 2点物防

       [法师-智力 剑士-力量 弓箭-灵巧]不要加别的没有用。

       个人加点在战力上面的提升很小,主要在装备和技能上。

天天打波利职业属性怎么加点

        天天打波利 属性加点作用详细解析,天天打波利中共有力量、敏捷、耐力、智力、灵巧、幸运六种点数,每种点数对应着不同的属性成长。波利整理出来了所有的点数对应的成长属性,希望对各位玩家的打波利之旅有帮助喔。

        力量(剑士主属性) 物攻,maxHP,物防,魔防。

        智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。

        灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。

        敏捷 物攻,暴击,攻速,回避,命中。

        耐力 maxHP,物防,魔防。

        幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。

        1、数值方面的变化:

        1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。

        2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中。

        3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。

        4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。

        5)法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。

        2、新版技能玩法:

        1)技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。

        2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了

        3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。

        4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。

大神分享:天天打波利弓箭手职业全攻略

       游戏中可以加点的基本属性有力量、智力、敏捷、灵巧、耐力、幸运,基本属性会根据职业有不同的加成,角色的基本属性则包括

       hp、sp、物攻、物防、魔攻、魔防

       、射中、回避、暴击、攻速、负重、吟唱。其中负重和吟唱不能通过加点获得

       每个职业都有最重要的一个属性,比如法师的智力,剑士的力量,弓箭的灵巧,他们的这些属性要点高,其次是耐力,毕竟没血就死了,能加点是点。自从游戏改版后爆伤从

       2

       倍伤害调剂到

       1.5

       倍,暴击太亏,不如加到固伤上去。

天天打波利盗贼怎么加点 盗贼加点攻略

        天天打波利 弓箭手职业怎么样加点?装备、宝石和宠物怎么选择?本篇就来分享大神的攻略,告诉你天天打波利弓箭手怎么样养成。

        如何加点

        力量,灵巧,智力都可以加双防(针对不同职业的副属性而言),耐力属性提供更多双防 所以本文的前半段几乎可以作废,仅供参考主属性。

        装备以及宝石选择

        玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属性。

        以弓为例,最好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属性。

        所以在装备选择的时候,即使是系统评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属性装备实用。

        宝石方面也是一样的。

        其实初期的话,因为宝石资源少。

        基本是哪个宝石大就带哪个。

        中后期的话,根据属性的性价比来调整宝石,对推图的帮助非常大

        宠物选择宠物方面,因为每天都可以免费抽奖,出什么东西基本都是看脸的。

        大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。

        这个对于老玩家来说还是有利不少。

        免费抽到的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。

        以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到兵蚁、兽人战士长和幽灵波利这些宠物,对推图帮助是很大的。

        如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。

        一般来说,攻击型的宠物优先度会比较高。

        本游戏限制了对战时间,一旦超时判定玩家失败。攻击高就可以在指定时间内击杀怪物。

        所以兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的首选,在你0转的时候。

        当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如兽人战士、妖道等等。

        成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。

        1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。

        所以需要在1转的时候刷传说中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大脚熊和蓝疯兔。

        至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。

        这四只宠很有意思的,蓝疯兔和大脚熊的分布在地图比较前面。

        而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,所以刷哪两个也就出现了分歧。

        从宠物功能上面来说,大脚熊和蓝疯兔的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。

        我个人目前的计划是先刷兔子,然后观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。

        弓箭手推图

        主要是道场已经一般的图。

        讨论睡觉过图是否合理:

        首先,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。

        举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时间内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。

        也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,但是打架能力却弱了。

        为了避免上述情况的发生,我在第一段提出的极限推图才是最棒的做法。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。

        你在一小段时间内是很难有大突破,导致这段时间内的经验和金钱获取比其他玩家少。

        我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP问题。

        要不就等更高级才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的东西存在。

        黄金虫道场

        黄金虫12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。

        为什么高等级的人过不了,就是因为SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。

        如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。

        我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。

        那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。

        首先就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。

        就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。

        70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时间去搜集材料。

        技能搭配技巧我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。

        我们先来看看网上的攻略问题。这个游戏现在还蛮火的,所以所谓的攻略百度上面一查就有。

        但是不难发现,都是以骑士为主的多。

        推图根据每个号的宝石、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,但是你玩的是一个弓箭手,没有霸体。然后就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,但是对我的帮助实在是太小了。

        我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,但是这不是万能的。

        学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,是一个很重要的能力。

        举例说明一些问题

        举例黄金虫5

        0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。

        因为猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。

        法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。

        原因是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有极大的提高。

        狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。

        个别推图例子

        在公频里,有些人就会问我这个极限的怪怎么打。

        就是被这个睡晕23毒害了,满脑子就想着打断。但是有些职业他是不具备打断第二次极限或者是灵巧的能力的。

        那怎么办,睡觉咯。错了。换个思维,如果你开出了极限之速,但是你一直在被控制的话会怎么样。

        没错,你也打不出输出的。所以用冰睡晕2就可以比较简单的解决极限的BOSS。

        这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。

        有可能因为这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结果。

        我们再来看比较关键的395~400,因为关系到50大关增幅的问题,然后这几关的怪就是用的分神术。

        但是因为怪物的个人素质过硬,攻击太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。

        用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个问题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,但是两个组合在一起MISS的几率就很高。

        配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。

        蜂后的例子

        我在攻略里面看到说弓箭手打蜂后,是用狂2晕毒治疗,然后我套进去试了一下就被连刺打出翔。

        既然攻略又不通,那么还是得自己来。

        经过调试,我最后是用狂3睡毒治疗过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。

        很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。

        我说2连晕,你就不能换个3连吗?毒的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。

        这个组合比较有意思的地方就是,会被蜂后睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破连刺。

        攻略是死的,人是活的。

        学会变通,不但可以玩的更6,在思考的过程中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,所以在试验的时候就得更加慎重。

        很多人就说,这只是个挂机游戏,你那么认真做什么。推图快又不能怎么怎么样。我只能说,我们玩游戏的理念和方式不一样吧。

天天打波利弓箭手符文怎么搭配 最强符文推荐

       盗贼系是一个注重普攻和暴击爆发的职业。以高输出为主的暴击流:4敏捷4灵巧2力量;以高灵巧为主的高速流:5灵巧3敏捷2幸运。

       天天打波利职业选择及加点分

       1、角色篇:剑士-骑士-符文骑士-骑士领主。

       法师-巫师-大法师-未知

       弓手-猎人-游侠-未知

       在测试服前期,推图速度是 弓>法>剑弓当时可以理解为简单模式,法是普通模式,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多。

       2.加点篇

       刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有。200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主。

       我给大家带来了 天天打波利 弓箭手符文怎么搭配 最强符文推荐,想了解更多《天天打波利》攻略,敬请关注天天打波利专区。

       天天打波利弓箭手符文怎么搭配6大符文推荐,符文系统对推图来说是最大的加强,很多前期最佳记录的就是利用诞生+狂怒一箭过的图,一转后解锁的符文系统,有几个符文是强烈建议刷出来的,一起看下文推荐6种符文使用分析。

        1.诞生:550前可以帮你扛过致命伤放出治疗,550后可以帮你在BOSS狂怒状态下放出第19个技能增加输出 必刷,树精+某个到40级抱歉某个感觉是很常见的我真的不记得了。

        2.天使:改版狂暴后大幅度增强的符文,我狂23可以回5W血。相当于小治疗了然后狂暴瞄准射击的话可以回10W哦,疯兔+绿棉虫40级感觉都不用刷基本人人都有。

        3.寒冰:蓝越少挨打回的越多,基本就是刷出来了完全不缺蓝了,绝对够你到放完18个技能心疼下狸猫可以彻底退休了,必刷级别的曼陀罗花+克瑞米40级,略难刷但还是强力推荐。

        4. 丰年/水流:这俩东西是类似的,都是属于默不作声但很实用的那种,我刷的是丰年因为流水需要波利,波波利40级波波利存在感略低,所以刷了丰年,基本丰年放输出技能一轮可以回2-3W左右血,还是很不错的。

        5.火炬:又是一个闷声发大财的符文可以当成小型挑衅+剧毒箭使用,我630关情况下一轮可以让boss掉5-6W血,放狂暴技能下4轮能掉20多万,可以很好的弥补输出解锁条件忘记了,但感觉是俩很常见的宠不用刻意刷都有的那种。

        6.飓风:这个可以放到最后刷为二转做的准备白幽灵,邪骸弓箭手40级。

        其他符文各有各的好处,但总体作用比不上上面这一些,因此不用可以刷。

       好了,今天关于“天天打波利弓箭手加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“天天打波利弓箭手加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。