乌迪尔加点推荐_乌迪尔 加点

       今天,我将与大家共同探讨乌迪尔加点推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

1.LOLS8打野乌迪尔天赋怎么加点

2.LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?

3.LOLS7打野乌迪尔天赋符文搭配分析

4.LOL乌迪尔打野出装及顺序?

5.LOL乌迪尔攻略

乌迪尔加点推荐_乌迪尔 加点

LOLS8打野乌迪尔天赋怎么加点

       S8季前赛正式拉开帷幕,新的版本新的开始,这次的改动将天赋符文合二为一了,可以说是一次大改。那LOLS8季前赛打野乌迪尔符文怎么加点呢?下面就随小编一起来看看LOLS8季前赛打野乌迪尔符文搭配吧!

       兽灵行者 乌迪尔

       符文加点:

       出装推荐:

LOL 兽灵行者乌迪尔怎么玩?

       主Q乌迪尔不打野,属于上单型半肉半DPS英雄

       主Q猛虎,副W乌龟,E熊视情况点1到2点。

       Q的第一下攻击时AD加成的魔法伤害,加成超过1(记得是1.5)

       所以红色雕文可以选固定攻击力,前期对线有不错的伤害,而且对面单上的一般也是AD英雄,一般都是选护甲的雕文,成长魔抗,所以前期一个Q上去,还是很疼的。

       推荐选择:

       多兰之剑,哥有4多兰,对面都是菜,不是瞎话

       黄金之心,撑血加工资,后期合成兰顿

       灯笼,有了这个,线上一霸

       智慧末刃,普通攻击附带42点魔法伤害,很多人堆护甲对抗乌迪尔,这个时候主Q+智慧末刃,其实主要是魔法输出,对面会死的很难看。而且这东西加攻速和魔抗,真心不错。

       乌迪尔血量不需要刻意的去堆,护甲和魔抗才是王道,乌龟形态的龟壳计算你的护甲和魔抗。

LOLS7打野乌迪尔天赋符文搭配分析

       英雄简介:

       兽灵行者乌迪尔,英雄联盟老牌打野英雄。在远古时期S1,S2时期很火的英雄,最近几个赛季都是很冷门的英雄。其英雄特点就是所有输出都靠普攻,所有技能都是附加在普攻上,前期伤害非常高,清野效率极高,有稳定的控制,1v1solo能力极强,前期带节奏能力强,缺点就是腿短没有位移没有突进,很容易被放风筝。

       符文:

       红色攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度。

       由于野怪前期伤害太高,并且只有两个血瓶,所以红色最好还是带攻击力,因为打野选手的第一目的是清野。**没有其他选择,打野英雄一定要带护甲,因为前期野怪伤害很高,不带护甲的话前期清野非常伤,很耽误节奏。蓝色全带了魔抗,因为现在的主流阵容中经常会有中上都是法师的阵容,所有魔抗现在性价比很高。精华选择了三个攻速,可以让乌迪尔伤害打的非常快。

       天赋:

       召唤师技能:

       惩戒加闪现,惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且现在惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。

       打野思路:

       乌迪尔是一个前期非常强势的打野英雄,前期伤害高,清野速度快,而且不伤,并且反野能力极强,在野区抓到敌人打野,几乎都可以打赢敌人。并且乌迪尔还有稳定的控制,就算不去反野,gank线上成功率也很高。

       S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和过去完全不同,变的很慢。和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的 solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。

       很多英雄都会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家。

       出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff都有蓝buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。

       因为现在的前期打野思路的不同又衍生出了一种新的套路,就是和过去S4赛季一样,出生后还是buff起手,直接用惩戒拿下后,马上去敌人的野区抓人,敌人如果是正常的S5赛季打野思路的话,他会先打一组小野怪后再打buff,当我们去他野区的时候他应该刚刚打完小野怪在打buff,这时候我们过去的话直接杀人,野怪前期伤害也非常高,两种伤害叠加可以轻松的杀掉敌人打野,然后瞬间抢掉buff。

       如果不知道敌人前期打野思路的话,最好还是去gank,因为乌迪尔伤害高还有控制,非常好配合队友。而惩戒在中期的时候最好给除了buff怪外的F4和三狼,因为这时候清野已经没有问题,所以石头人和大蛤蟆提供的 buff并不是很重要,而F4可以提供一个扫描,这个在中期做视野和gank的时候非常重要!而三狼提供一个可以移动的守卫,帮你看管野区,而在6级以后如果敌人打野在上半部分的话可以选择自己solo小龙,乌迪尔的打龙无敌非常快,而且一点也不伤。

       团战技巧:

       团战时乌迪尔的定位并没有其他英雄那么明确,有些英雄的任务就是突敌人的后排,有些英雄的任务就是打敌人的前排。而乌迪尔在团战中的作用就是一个搅局者,和炼金差不多。

       因为乌迪尔并没有开团能力,所以只能等团战开打后再选择做什么,而且乌迪尔这套出装并不能直接秒杀敌人adc,所以直接去切后排意义也不大,而且就算是纯输出的乌迪尔也不是一个切后排的好手,因为短腿的致命缺点会让自己被放风筝秀死。

       乌迪尔最好还是在团战里先提供自己的控制,先保护我方后排,敌人来冲我们后排,先利用E技能晕住敌人的前排让我方后排英雄轻松的输出,然后再去晕敌人的其他人,然后慢慢的接近敌人的后排,等我方后排没有危险了可以利用闪现E晕住敌人后排配合队友击杀。

LOL乌迪尔打野出装及顺序?

        乌迪尔打野天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关乌迪尔打野天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

        导读:在路人局中,很多人都会选择盲僧、剑圣、赵信之类的打野,他们是很强,但正是因为他们强,所以玩家们太熟悉了,太容易被针对了,接下来就让小编为大家推荐的是乌迪尔,最近这位冷门英雄也是很火的,今天小编为大家带来的是乌迪尔打野的天赋推荐!

        乌迪尔

       

        打法注意高机动、伤害充足、肉度高、有控制使得乌迪尔成为当前版本热门打野之一,符能回声的出现,更是变相的增强了乌迪尔,自5.23版本之后胜率更是稳定上升。在路人局之中,简直就像一条疯狗,被动三层移动速度叠加起来根本让你逃无可逃、避无可避。

        乌迪尔没有位移技能,GANK难度相对较高,但是有了被动提供的移动速度,使得GANK又轻松了许多。在GANK的时候我们要先叠加被动的移动速度,达到最高三层之后开启E技能冲过去拍晕敌人,接上R形态疯狂输出。乌迪尔的技能具有多重叠加的功能,所以我们在切换不同形态时能够发挥上两个技能的效果。

        符文天赋

       

        符文方面以攻速为主,因为乌迪尔开启凤凰形态需要平A触发伤害,所以攻速符文能够提升乌迪尔的持续伤害。

       

        天赋方面选择12 0 18的加点方案,时光之力当前版本最热门打野基石天赋,这是毫无争议的,凶猛系点出吸血习性配合乌迪尔W技能的效果能够很好的增强乌迪尔的续航能力,另外坚决系的符能盔甲对乌迪尔的收益也是非常大的。加点方案  一级学R,二级学W,主R副W,三级学E,前期不点Q。

        推荐出装

       

        符能回声肯定是必出的,乌迪尔GANK很需要移速,所以尽早的做出三速鞋可以大大提升GANK成功率。出冰拳是为了提升乌迪尔的追击能力,每个技能都可以触发冰拳的被动,无限减速别人,恶心得敌人不要不要的。之后乌迪尔就要选择性的出肉了,毕竟乌迪尔在团战中还是要充当一个前排的位置。

        团战定位

        乌迪尔团战一定要找好自己的定位,开启E技能黏住敌方后排,配合队友秒掉,更是需要根据团战情况不断的切换自身的形态。

LOL乌迪尔攻略

       乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

       所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

       凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗性的收效大于生命。

       凤凰形态的效果,受攻击次数的影响, 因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

       红色,精华都是攻速,除了激活效果,还能更快的触发持续效果。

       **,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

       蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

       天赋加点。0 21 9

       防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

       通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

       防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量绝对在70%以上,所以成效够狠明显。

       召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提高效率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

       出门出装,都是5红1布甲。

       打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

       1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

       3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,最后在F4的地方等2秒刷F4。 这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

       1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

       这个时候你是最强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量绝对在90%以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

       之后的出装,一般来说 布甲都是用来合成 闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

       4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

       后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻速效果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击特效。

       之后就看队伍来说, 队友对线给力,所谓的给力不在乎他杀人,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。 物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

       团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,最后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是激活效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你, 你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

       如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

       打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

       没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你最舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是最主要的

       UD的话,现在主流打野,不过那是高智商的人玩的,我这种屌丝还是老实打上单吧。

       虽说UD现在W不回蓝,且上单位与蓝BUFF无缘,不过上单在1V1对线中还是很有优势的。

       1级加点的话,最好不要点E,就算1级团,也尽量让队友点控,UD的E在1级效果不大。直接上线的话,如果要1级对拼就点老虎,开着老虎等冷却,等老虎冷却好了以后再去1级拼,A一下,出发DOT,接着就开老虎,再A一下,这样对面瞬间就半残了,而他最多打你2下加一个技能。

       当然像船长这样1级拼道死的,或者BestRiven这样的,还是老实的点凤凰拼刷兵吧,速生2,这样再拼有资本。

       至于乌龟,建议在2级或3级点出,如果2级能杀了对面,或者对面来Gank就点熊(一人拍一下,扭脸就走),如果不能就点乌龟(有回复有盾,如果兵线控的好或者你是神级走位的话对面来Gank也是可以点乌龟的)。

       我是打AP半肉输出,主要就是切后排(队友没有突脸的)或者保后排反手打对面突脸(队友打野菊花皇子之类的)。有点肉,但最对抗两个,不过也是游击战,来3个以上就一个字:跑吧。

       出装以纳什、鬼锁的狂暴之刃(这类攻速和AP加成并存的装备,或者攻速累的装备)为核心,配以防装兰顿、狂徒之类的。

       顺序的话就是首先纳什和狂暴之一(本人推荐纳什,合成比狂暴要平滑一点),然后鞋子出水银(有钱就出吧,不一定在什么之前之后的,有时结束了才发现身上就一个草鞋),下面就是兰顿(一定要有防装,不然站不住,AP半肉UD的话是靠凤凰打持续伤害的,虽然乌龟有个盾,但是这种出装AP不高,乌龟的盾加成不大,不要抱太大的希望,如果一下就被秒掉的话,就别提输出了),顺风的话就出那是/狂暴的另一件,逆风或平局,就继续堆防御。如果对面AP较猛的话,推荐里的智慧末刃是不错的选择,不过这个还是逆风出,顺风出等于浪费钱。

       接下来的防装就是仁者见仁智者见智了。没有什么固定的套路。不过除非你们是福利局,可以考虑。

       以上。。。。。。

       好了,关于“乌迪尔加点推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“乌迪尔加点推荐”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。