天天狙击爆暴走大侠攻略详解_天天狙击爆暴走大侠装备

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于天天狙击爆暴走大侠攻略详解的问题。关于天天狙击爆暴走大侠攻略详解的讨论,我们正式开始。

1.暴走大侠武器选择

2.暴走大侠最强技能搭配

3.暴走大侠装备怎么升阶

4.暴走大侠主流武器选择攻略

5.暴走大侠新版装备重铸与魂铁返还攻略

6.暴走大侠套装属性加成详解

天天狙击爆暴走大侠攻略详解_天天狙击爆暴走大侠装备

暴走大侠武器选择

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。武器选择是非常关键的!下面小编给大家带来了暴走大侠武器选择,想要知道武器怎么选择的朋友快来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       武器选择

       武器选择

       扇子(远大于)飞刀》弩》剑

       扇子有回旋,回旋代表有2次伤害,通过技能穿透就是有2双倍伤害,同时扇子攻速和飞刀差不多属于较快攻击。这个属性就是为什么扇子是最好武器。

       技能选择

       连击/增加直线弹道》穿透/反弹》180斜线弹道(升级1次就好)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速

       穿透和反弹比较矛盾,选择其一就好,如果两个一起选择就多选择几个弹道,如后弹道左右弹道斜角弹道等等。因为反弹会改变穿透的攻击方向,无反弹只有穿透相当于可以打出双倍伤害,但是如果反弹打偏后只有一次伤害,针对BOSS输出非常明显,除非在你弹道非常多的情况下才会弥补。如果直线弹道3+连击2,有穿透,这种情况反弹只会减少伤害!

暴走大侠最强技能搭配

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。暴走大侠第五章是一个比较有难度的关卡!下面小编给大家带来了暴走大侠华山剑冢怎么过,还没通关的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       第五章怎么过

       1、加入门派,伤害不够,装备凑

       入华山派,帮贡可以换5阶紫装,伤害够了就过去了。

       2、加大伤害,优先攻击

       优先点攻击,穿透+连击。

       3、增加战力(除却宠物战力)

       卸掉宠物后,战力有7W能过。

       大神通关视频

       战力够了但是不知道如果躲BOSS技能的小伙伴们可以参考下大神是如何操作的吧!

暴走大侠装备怎么升阶

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。技能搭配是非常关键的。下面小编给大家带来了暴走大侠最强技能搭配,想要知道最强技能搭配的小伙伴们赶紧来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       最强技能搭配

       个人感觉学技能分析,个人观点,我了解到 雷劫+弹射+绝杀 瞬间清屏。前提是怪够聚集,弹射可以触发同时触发雷劫,小怪图真的舒服。技能我认为优先伤害方面吧,优先性:双重,连射,攻速,攻击。其次点要攻击减速那个。

       扇子不需要穿透,带弹射和障碍反弹,整几条弹道,满屏开花,啥都看不见,全是子弹, 扇子带穿透等于多打一下甚至好几下 反弹弹再多也是弹墙壁,打到人就没了,扇子的机制天生适合穿透。

暴走大侠主流武器选择攻略

       暴走大侠是一款抖音上爆火的游戏。装备升阶是非常关键的!下面小编给大家带来了暴走大侠装备怎么升阶,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

       更多攻略:暴走大侠攻略大全

       装备怎么升阶

       有个小技巧大家可能没有关注太多,所以战力悬殊很大。

       1、装备属性,气血以及攻击属性战力值远大于扇子伤害、碰撞减免等这类属性,武器双攻击最好。

       2、套装属性,天罡等套装属性有加成,只有精英里面会爆,努力凑2到4件,有一种情况如2件天罡套装属性的装备,但是装备属性是碰撞减免及草药回复,这2件装备的战力值可能不如2件加气血的非套装装备。但是套装属性装备切记留仓库不要急着分解。

       3、绿装蓝装属性,全3阶绿装和全3阶蓝装,达到这种装备是有套装属性的,所以存在一种情况,如全3阶蓝装,换上去一个4阶绿装会出现战力大幅度下跌,也是因为这种情况的出现。

       如果3阶装备换4阶,切记直接换4阶蓝装这种能满足全绿/蓝装效果。高阶的蓝装可以代替低阶的蓝装,紫装之类同理。

       4、装备点击锻造,可以进行升级/重铸/镶嵌。升级使用金币升级(目前好像没有都10级有额外属性加成情况),重铸这个功能大部分都不知道,可以将装备升紫升金甚至升红,这个也是为什么我上面提到休闲玩法必须将这个每日弄满的原因,装备重铸优先重铸武器和戒指。镶嵌就是镶嵌宝石,这个没有太多好说的。

暴走大侠新版装备重铸与魂铁返还攻略

       暴走大侠武器选择什么好?暴走大侠除了用扇子之外还有其他武器可以选择吗?下面小编就为大家整理带来暴走大侠主流武器选择攻略:

       武器的选择

       关于攻击和伤害的对比,看了相关帖子结合自己的观察,扇伤害应该是直接影响最终伤害,表现为扇伤害×N伤害系数,俗称真实伤害。而攻击会受到一个系数的影响,可能为攻击×0.N系数,会有所折扣。因为目前没有护甲机制,你的伤害和攻击在不同副本中的表现是一样的(打1级本和50级本,最终伤害是一样的),所以实际效果相差并不大。

       主流的武器选择

       弩开局自带20%攻击提升,弹道清晰,缺点是攻速较慢。适合boss战等关卡少的场景,若错率低

       飞刀攻击为85%,攻速快,极度适合走A,清怪一把好手。

       剑中规中矩的武器,没有发现什么特别的地方

       扇子目前主流武器,因为攻速快,带穿透效果翻倍,实际dps测试是别的武器的1.5到2倍的输出,性价比高

       综合来讲,飞刀和扇子是目前大多数人的选择,因为攻速快,适合走A,而扇子的使用率几乎为90%,因为配合穿透技能,等于是双倍的伤害,弩在关卡较少诸如boss战中的表现更好,但是因为攻速问题,走A有的时候会有滞涩感,剑的话大侠**泡妞的利器吧,具体优缺点都很模糊。

暴走大侠套装属性加成详解

       暴走大侠新版装备重铸有什么技巧?暴走大侠装备重铸返还魂铁的规律是什么样的?装备有必要跳阶吗?下面小编就和大家分享一些心得:

       铁及重铸相关:

       1.要搞装备,最重要的是铁了,先讲明铁的获得情况。

       铁是3个途径获得,商城买。丐帮的双修。每天装备分解。偶尔更新之类的也有。

       魂铁每天分解上限:

       分解随着等级上限增加。每升十级上限100,目前没有变更。

       同时,若是当天就达成10级上限,就可以再分解100铁,不用到第二天在分解。(如69级升到了70级)

       魂铁每天分解上限的初始值500铁/天,40级开始增长(40级600铁)。50级700铁/天,60级800铁/天,70级900铁/天80级1000铁/天类推下去不知会不会变

       丐帮的双修的物品奖励已经改成一个魂铁晶了,怎么做不用我说了吧!

       2.重铸后的装备分解只是返还你重铸部分的70%,如果你是紫装重铸的,应该就没什么铁给你。有兴趣的可以尝试下可不可以获得多的铁。不太清楚机制。按重铸蓝到橙吧。你要分解时,一件装备是你当前等级的10天左右的收成而已。等级越高,上限越高。等级高的好处。应该没人像我这样压等级的了。

       紫装重铸甚至是橙装,红装开始重铸的,分解得到的有就少,这点要清楚。

       3.十阶之前,要搞红的,红极品要隔阶跳!,红普也是影响你后面的进程了。橙装才是不条阶。金阶,要隔两来跳。金阶提升不大,但是花费很大!

       我是7跳10了,金极品的打算,可以办到。目前回去唐门,打算把一身装备搞成追魂,要分解两红。

       4.我搞的这个重铸图不完全对,在剑心的基础下(本来就有点问题,他说过了,我将错就错下去了,就是个估计值,不影响使用,不过会吓死你)

       你要搞几天对应相应你的等级去算吧,不用我教。图的格式我改了。再更新品阶的要双图了!已经够详细了。参考够用了。

暴走大侠装备副属性选择攻略

       在暴走大侠中很多萌新在装备选择上到底选六追还是六天罡还是2追2天上犯难,所以这里我做个数据分析,详细说说套装属性加成:

       近期热点:

       无量套装攻略

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       清风套装攻略

       天罡套装一二层分别是加攻加血加伤害减免率,追魂套装分别是加攻加暴击倍率加暴击率。嫌字多,括号里可以略过(不同阶位的套装分别加的数值是不一样的。比如5阶套装的第一层加攻330,6阶400,7阶470,每多一阶第一层加攻多70。天罡的加血,5阶1330,6阶1600,7阶1870,每多一阶加230血。而伤害减免率不同阶都一样为1.5%。追魂套不同阶的暴击倍率都是5%,暴击率都是1.5%)。6天罡追求自保,选血还是选攻看个人,但1600的血和400攻的对比,我还是认为400攻的作用更大,而且地图中大部分技能是和人物基础攻击相关的,所以我不推荐6天罡。

       这里主要对比6追魂和2追2天的对比。从5阶装备看选择6追多了5%爆伤和1.5%的爆率,而2+2多了330攻击。现在穿5阶装备的玩家攻击在1万点左右。那么6追的提升换算成攻击就是10000*1.05*0.015=157,这个数字明显低于2+2了。那么要想5阶的6追收益高于5阶的2+2,玩家的面板攻击必须达到20952点。很明显这个数值的玩家绝对不是穿5阶装备能达到的。穿6阶的玩家攻击大概能到1w6左右,6追的攻击提升大约在252,也小于2+2的400。穿6阶的玩家面板攻击必须达到25400,才能使6追收益大于2+2。而穿7阶的玩家面板攻击要达到29850才能使6追收益大于2+2。

       从上面我们可以看到随着装备阶数的提高,6追的收益开始渐渐逼近2+2,也可以推算玩家穿8阶装备时6追开始和2+2相等。得出结论在不考虑装备获取难度的情况下8阶之后选6追,8阶之前选2追2天罡。当然8阶前还有更好的选择就是2+2+2,就是2件高一阶的套装加4件低一阶的天罡追魂(比如7阶成套的武器戒指加2件6阶天罡加2件6阶追魂)。这点看完我后面说的就懂了。

       在暴走大侠中我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?下面一起来看看分析:

       我们知道武器、戒指、玉佩的副属性主要是攻击和武器伤害,到紫色加一个技能的提升,红色加属性伤害。技能提升属性伤害这个没什么好考虑的,基本提升不大,属于雪中送炭型,这里不作讨论。那么装备副属性到底是攻击好还是武器伤害好?

       下面我主要以热门武器扇为例,分析攻击与扇伤害的取舍。

       首先装备副属性中武器伤害大约是攻击的0.6。下面对比中,攻击数值设为1,武器伤害数值为0.6。

       1、没有技能时

       按照伤害公式,当开局没有正向、连续穿透这类技能时,很明显攻击比武器伤害好很多。

       2、吃到一个正向时

       当吃到正向时,如果副属性是攻击,那么伤害变成原来0.9*2=1.8。而如果是武器伤害,那么伤害是0.6*2=1.2。攻击优于武器伤害。

       3、吃到连续技能

       副属性攻击,伤害变为1.4,副属性武器伤害,伤害1.2,攻击优于武器伤害。

       4、吃到穿透(伤害1指副属性为攻击时所造成的伤害,伤害2指副属性为扇伤害时所造成的伤害)

       伤害1变为1.5,伤害2变为1.2。攻击优。

       5、吃到2正向

       伤害1变为2.7,伤害2变为1.8。攻击优

       6、吃到2连续

       伤害1变为2.1,伤害2变为1.8,攻击优

       7、吃到正向加连续

       伤害1变为2.52,伤害2变为2.4。攻击优。

       8、吃到正向加穿透

       伤害1变为2.7,伤害2变为2.4,攻击优。

       9、吃到连续加穿透

       伤害1变为2.1,伤害2变为2.4,扇伤害优。

       10、在吃到连续加穿透的基础上再吃正向连续这样的,都会扇伤害优于攻击

       看到没有,扇伤害的收益高于攻击的情况少之又少。这还是没有考虑其他技能的基础上。

       我们再来研究其他局内技能。攻击大小、暴击大小、四剑四缠绕、四镖、四大手掌、毒、火这些只对攻击部分有加成,扇伤害不能影响这些技能的发挥。比如暴击时,武器伤害部分是不暴击的。四剑四缠绕雷击这些,武器伤害部分是不起作用的。

       所以综合来看,武器伤害的收益远远(注意我的用词)低于攻击带来的收益。

       这也是这个游戏极为不合理的地方。装备副属性武器伤害部分的面板数值必须提高,我觉得是攻击数值的0.8才算合理。

       好了,今天我们就此结束对“天天狙击爆暴走大侠攻略详解”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。