50机械大师刷图加点_机械大师技能加点

       下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于50机械大师刷图加点的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊50机械大师刷图加点的话题。

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       学者部分,上蜡、晕眩神技出满不解释,各种被动不解释

       工程师部分:虽然没EX,但乒乓这个刷图、PK都强大的神技一定要点满,板子也要个。电波个人认为没太大实战用处。。生化出满不解释。。重力要点,刷图PK都适用。。机器人那条,机械主攻的是塔,没太大点处,旋风虽然输出高硬直高,但毕竟SP有限,使用频率也不算太高吧,所以就乾坤点了拉点伤害。。3个塔出炮塔冰塔链锯塔,虽然机枪塔攻击频率高拉仇恨多,但输出有限,仇恨还有机器人可以拉,所以用炮塔,高输出+PK的烧伤效果。。鸭子的一条只要能出EX,然后重磅点满就行,前面三个点高了只是攻击多了点没增加效果。。。出双40大,刷图用天际,PK和主教用摧毁。。。

       机械部分:全部点满不解释

       今天图总算传上了,希望满意。

龙之谷机械大师刷图加点

       目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

       1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

       2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢穴中很容易被断。

       3.超大重磅炸弹,这个技能伤害很高,起手特别的慢=?=,很有局限性。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外=?=),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有鸭子ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

        最后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔鸭子机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢=?=)

        pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅秒杀除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法秒杀任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

       然后是加点:?

       学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

       工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,一级足以。火箭跳,电光一级保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。鸭子6级出ex,鸭子技能满(电鸭子马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了=?=伤害很低。。。

       锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅炸弹依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

       现在机械师3塔流+鸭子,也就是炮塔,链锯和冰塔要加满,自爆鸭子要加满,然后乒乓满,脑电波和电鸭子选1个,生化加1点,乾坤生存辅助,必须满,超大也满,其他都按最低要求加点,40大选着天际,摧毁不点,学者页面随意了,45点够了就行,闪避和浮空要满就是了

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       (此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了

       /thread-520647-1-1.html

龙之谷 求一个 机械大师 纯刷图加点

       本人山东一区60级机械?总结了点经验?,总感觉网站里一些玩家说的加点方式不是很好用,?个人感觉刷图机械就应该练纯机械,说白了就是机械的技能尽量都点高?追击机器人点满?自爆点满?延迟?毒蛇跑和高达在机器人点满的基础上尽量往高了点,因为刷图这两个技能很实用,另外空投点到10级左右。?手雷点满,如果SP还很充裕就点一下踏射,踏射时候是无敌并且可以破霸体,危险的时候可以避免伤害。?至于引爆,一直以后都有很多争议,大家都认为点到5~6就足够了,我不这么认为,?我把引爆点到了10,效果很明显,尤其是空投过后,10级引爆的效果是全场。?至于远古记忆和机械改良是不用质疑的?点满。?至于武器。等到50级拿闪灵,加到11左右就够了,要是有13以上的烈焰,拿着也不错?.(原创,还有疑问加Q471386917?详聊)

龙之谷机械大师加点

       咯咯咯~这是我麦子猫的加点,你参考参考~我就是因为不喜欢重炮吃配合,操作太累才转机械的啦。这种加点我琢磨了一段时间,挺好用的。

       你看:个人技能里面除了两个重要的清怪补刀技能一阶的眩晕蛋和二阶的乒乓我加满了以外,别的都没加满(摧毁请无视,主要是拆柱子好玩才加的-。-你要是不喜欢可以把摧毁的点挪到鸭子上去)主要因为这样加会让鸭子的血量(100%自身血量)和输出都很高,而且在需要挑怪的时候不会因为鸭子太脆而断挑;

       至于塔呢,二阶三塔里面机枪和炮塔不高加的话都没什么输出,所以只加了一点来玩;冰塔其实它的输出和缓速BUFF很可观,尤其亮点在缓速BUFF,所以必须得满。三阶里的链锯塔其实才是机械的输出核心,这个技能当然得满啦。吃了加速之后,逛吃逛吃的三链锯多棒啊。

       然后机器人嘛,摄哥其实是很强大的!按我的加点去弄的话,首先血量不会很低,其次有满级乾坤,团队减伤BUFF大大的棒~旋风我也加了,你想啊那么好玩的技能怎么能不加>_<##而且这样加点使用机器人挑怪很方便,在不需要鸭子连挑定怪的情况下机器人完全可以变成额外一个队员,并且血量超级厚,只要你控制得当,骚扰和小输出都是很不错哒。

       然后EX跟上就行了(反正机械就是个禽流感到死的职业(⊙o⊙))

       因为我有固定队过龙,所以很多时候偏重团队和生存效益,毕竟机械是输出核心,首先要站得住,有一个稳定的输出点给你,才能打出伤害。使用鸭子和机器人来配合输出,在龙图和普通图里面(包括现在的迷雾巢穴)都是提高生存能力和输出能力的最佳选择,况且沙龙里很多地方也要用到鸭子和机器人(比如卡蝎子和拉口水花的仇恨)。不过你要说完全不干活嘛,这倒不太现实,你总得先把鸭子和摄哥弄出来,总得时不时按按开关,总得计划计划进攻路线,总得跑路避难加BUFF吧(⊙o⊙) 也不能太懒哦。

       首先学者技能

       上蜡加满,浮空调整和闪避加满,旋转爆栗和自动贩卖机点上,萝莉皮薄,建议把力量掌握点满,召唤摄魂怪和呼唤摄魂怪都要学,召唤摄魂怪点几点看你自己了,点高是加摄魂怪的血的,精神掌握和精神训练都要学,点几点也是看你自己,前者是加mp,后者是加每分钟mp的回复量,现在的版本,mp都不太够用,建议可以至少点到3或者4。

       另外,现在是必须学者技能45点以上才能点工程师技能,所以可以在眩晕手榴弹和凝固汽油弹里选一个点,这两个伤害都不高,喜欢pk都话可以考虑点眩晕,点到学者45点就可以停了。

       然后工程师技能

       工程师分为鸭子系和机器人系。机械大师,一般都是双修。

       最底下有两个紫色的技能,一个叫摧毁,一个叫天际,就是俗称的40大,也就是40级时学会的大技能。摧毁现在被和谐了,伤害没有以前高,建议双点。

       这两个技能必须满足前置技能学会才能点,但是只有其中一个点亮就可以马上学另外一个,机械大师建议先点鸭子系,学会天际。

       也就是,你要先按箭头顺序把重磅炸弹和寒冰喷射塔学会(只要学会就可以了,一次点一点就行),这时候天际就亮了,学习天际,然后摧毁就亮了,再学习摧毁。目前大部分都是双40大,点满。

       因为机械大师的EX是重磅鸭,所以重磅鸭至少要学到6。其它鸭子技能个人觉得不喜欢,就没有往上加,就看你自己了。

       然后就是塔。目前伤害比较高的是炮塔,建议点满。寒冰喷射塔和加特林机枪塔都被和谐了,伤害没以前高,你可以不用点满,或者选其中一个点满,个人比较喜欢寒冰一点。

       机器人系,个人觉得点到乾坤大挪移就可以了,摄魂怪旋风不用学,乾坤大挪移是帮助你和队友分担伤害的,你可以根据个人口味点,点得高分伤害分得多一点,机器人死得也快一些。

       火箭跳跃是保命技能,一般还是建议学会的,一点就可以了。

       乒乓爆栗的伤害还是比较高,但是没有重炮手的这个技能给力,学不学满看你自己了。

       生化导弹和脑电波投射也都学,学多少还是看你自己,其中,生化导弹可以相对点高一点。

       重力手榴弹,pk的话一定要学,平时刷图也还是蛮好用的,输出中等。

       迷惑暴力和电光手榴弹一般都没点。

       最后是机械大师技能

       这个3个技能都是点满的,输出高和EX,没什么好说的。

       好了,今天我们就此结束对“50机械大师刷图加点”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。